Внутривузовские олимпиады/1-6 курсы/ТУСУР 2016


4. Прокачка

Автор задачи: Соловьёв Виктор
Источник: Первый внутривузовский тур Региональной студенческой предметной олимпиады по программированию 13 марта 2016
Ограничение по времени: 1 с.
Ограничение по памяти: 64 МБ
"Ну, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят мы уже приплыли в Морровинд. Нас выпустят, это точно"
Джиуб

Виктор очень любит игру The Elder Scrolls 3: Morrowind. Говоря о том, чем именно она его покорила, он начал бы с восхваления проработанного сюжета и неповторимой атмосферы, в которую погружаешься с головой, а уж после этого принялся бы нахваливать RPG-составляющую игры и уникальную систему прокачки персонажа.

Виктор обещал составить пару задач для олимпиады по программированию, и он конечно же займётся этим, как только завершит с получением очередного уровня опыта.

В большинстве RPG прокачка персонажа (то есть повышение его уровня опыта, определяющего степень его могущества) — простейшее занятие, с которым разберётся и шестилетний ребёнок. Но только не в Morrowind!

У любого персонажа в Morrowind есть 27 навыков (их полный список вы можете видеть в примере). Каждый навык освоен игровым персонажем в той или иной степени, что выражается уровнем навыка. Уровень каждого навыка составляет по крайней мере 5, является целым числом и не превосходит ста.

Среди этих 27 навыков выделяются 5 главных навыков, 5 важных навыков и 17 второстепенных. Каждый раз, когда главный или важный навык персонажа возрастает, это приближает его на один шаг к получению следующего уровня. Всего, чтобы получить уровень, нужно повысить главные или важные навыки 10 раз, однако Виктор проделал это уже N раз на текущем уровне.

Чтобы повысить уровень одного из навыков с L до L + 1, нужно накопить X очков этого навыка, причём X зависит от L следующим образом:

X = 10·L.

Возможно, что Виктор уже накопил для каких-то навыков некоторое количество очков Y < X. После накопления X очков, их количество сбрасывается до нуля, а уровень навыка повышается на единицу. Если уровень навыка уже равен 100, то невозможно получать очки этого навыка.

Зная, какое количество раз N из требуемых десяти Виктор уже повышал главные и важные навыки на текущем уровне, какие навыки его персонажа являются главными и важными, а так же текущее значение уровня каждого навыка и набранное количество очков этого навыка, определите, какое минимальное суммарное число очков навыков Виктору предстоит набрать, чтобы повысить уровень своего персонажа.

Входные данные

В первой строке входного потока содержится одно целое неотрицательное число N < 10 — количество уже произошедших повышений главных и важных навыков персонажа Виктора на текущем уровне.

Далее, после пустой строки, следует 5 строк с названиями главных навыков персонажа. После ещё одной пустой строки следуют 5 строк с названиями важных навыков персонажа.

За ещё одной пустой строкой следуют 27 строк с описанием текущего состояния всех навыков персонажа. Каждое описание состоит из разделённых пробелами строки S и целых чисел L и Y, где S - название навыка, L — текущий уровень навыка, Y — текущее количество очков этого навыка (5 ≤ L ≤ 100, 0 ≤ Y < 10·L). Гарантируется, что если L равно 100, то Y имеет значение 0.

Названия навыков состоят из строчных и прописных латинских букв, дефисов, а так же пробелов.

Выходные данные

Вывести одно целое число — суммарное количество очков навыков, которое необходимо набрать Виктору, чтобы получить следующий уровень. Если получить следующий уровень невозможно — вывести -1.

Примеры
Стандартный вводСтандартный вывод
8

Long Blade
Acrobatics
Medium Armor
Alchemy
Alteration

Block
Unarmored
Athletics
Security
Hand-to-Hand

Long Blade 90 801
Blunt Weapon 53 41
Axe 5 0
Armorer 5 0
Medium Armor 100 0
Heavy Armor 100 0
Spear 33 41
Block 77 301
Athletics 67 217
Alchemy 75 672
Enchant 27 63
Conjuration 5 0
Alteration 87 73
Destruction 93 14
Mysticism 5 49
Restoration 13 50
Illusion 27 98
Unarmored 65 0
Acrobatics 93 701
Security 71 231
Sneak 56 13
Light Armor 14 31
Marksman 43 107
Short Blade 37 14
Hand-to-Hand 90 501
Mercantile 31 4
Speechcraft 60 0
177
Пояснения к примерам

В приведённом примере Виктору следует повысить навык Alchemy до 76 и навык Long Blade до 91.